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NVIDIA RTX Remix Tool veröffentlicht – Alte Spiele in neuer Grafik möglich

Zuletzt aktualisiert am 13. September 2024 von Lars Weidmann

Nvidia hat das RTX Remix Tool in einer offenen Beta-Version für Modder veröffentlicht. Es ermöglicht, ältere Spiele mit KI-gestützten Texturen, Raytracing und Nvidia DLSS 3 zu überarbeiten.

Einsatzbereich und Funktionen

Das Tool diente bereits zur visuellen Aufwertung von „Portal“. Es erlaubt Moddern, Spiele wie „Half-Life 2“ mit verbesserten Texturen und Grafiken zu versehen. Die Verfügbarkeit für alle Modder erweitert die Möglichkeiten für Spiele-Upgrades.

Kompatibilität mit klassischen Spielen

RTX Remix ist kompatibel mit DirectX 8 und 9 Spielen, die „Fixed Function Pipelines“ verwenden. Darunter fallen Titel wie „Call of Duty 2“ und „Need for Speed: Underground 2“. Eine Liste kompatibler Spiele findet sich auf modDB.

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Leistungsstarke Tools für die Spielüberarbeitung

RTX Remix bietet Anwendungen für die Erstellung von Beleuchtung und die Integration überarbeiteter Assets in Spiele. Ein generatives KI-Tool analysiert Texturen und verbessert ihre Auflösung. Physikbasiertes Rendering ermöglicht eine realistischere Reaktion der Texturen auf Beleuchtung.

Integration moderner Technologien

Neben Raytracing und DLSS 3 ermöglicht das Tool auch die Nutzung von Nvidia Reflex zur Latenzreduzierung. RTX Remix ist jedoch keine einfache Lösung für Remastering. Für beeindruckende Ergebnisse sind handgefertigte, hochwertige Assets und Teamarbeit erforderlich.

Autor

  • Luca Koch

    Luca Koch ist als Redakteur für das Magazin Elektronik Informationen tätig und hat sich auf das Thema Künstliche Intelligenz spezialisiert, schreibt jedoch auch über andere Technik-Themen.

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Luca Koch

Luca Koch ist als Redakteur für das Magazin Elektronik Informationen tätig und hat sich auf das Thema Künstliche Intelligenz spezialisiert, schreibt jedoch auch über andere Technik-Themen.