Apex Neural Rendering: Neuer DLSS-Konkurrent soll auch ältere GPUs beschleunigen
Zuletzt aktualisiert am 13. November 2026 von Lars Weidmann
Mit Apex Neural Rendering (ANR) tritt ein neuer Herausforderer für Nvidias DLSS an. Er soll mit Grafikkarten mehrerer Hersteller und auch mit älteren Modellen funktionieren.
ANR ist eine Sammlung KI-gestützter Rendering-Technologien der Firma Apex Compute. Sie soll mit Grafikkarten von Nvidia, AMD und Intel laufen, darunter auch einige recht alte Modelle.
Welche Grafikkarten unterstützt werden
Die Frame Generation von ANR (ANR FG) unterstützt laut Angaben folgende Hardware:
- Nvidia GeForce GTX 16-Serie und RTX 20-Serie oder neuer
- AMD Radeon RX 5000-Serie oder neuer
- Intel Arc A-Serie und B-Serie
Auch das Steam Deck wird unterstützt. Softwareseitig läuft die aktuell verfügbare Beta unter Windows 10 und 11, unter Linux sowie unter SteamOS über Proton.
Was in ANR steckt – und was schon läuft
Apex Neural Rendering besteht aus drei Technologien: Frame Generation, Super-Resolution-Upscaling und Ray Reconstruction. Bislang ist allerdings nur die Frame Generation als Beta verfügbar. Die beiden anderen Komponenten sollen später folgen.
Welche Leistungswerte Apex nennt
Apex Compute hat eigene Leistungsdaten veröffentlicht. Demnach braucht ANR auf einer GeForce RTX 5090 bei 4K für die Erzeugung eines Bildes im 2x-Modus 1,01 Millisekunden, Nvidias DLSS Frame Generation dagegen 1,26 Millisekunden. Im 4x-Modus sinken die Werte auf 0,61 beziehungsweise 0,82 Millisekunden.
Außerdem soll ANR mit 214 MB weniger GPU-Speicher belegen als DLSS mit 562 MB. Sollten die Angaben stimmen, würde ANR einen der wesentlichen Schwachpunkte der Frame Generation adressieren: die zusätzliche Latenz.
Das Unternehmen behauptet außerdem eine bessere Bildqualität und zeigt dazu mehrere Vergleiche, unter anderem mit Szenen aus The Last of Us Part II. Dabei handelt es sich um herstellereigene Angaben. Unabhängige Tests müssen zeigen, ob ANR in echten Spielen tatsächlich an DLSS vorbeiziehen kann. Schnellere Bildgenerierung allein bedeutet zudem nicht automatisch eine bessere Gesamtleistung oder geringere Eingabeverzögerung.
Installation ist noch Handarbeit
Die ANR-FG-Beta ist auf GitHub verfügbar und setzt derzeit auf OptiScaler. Die Installation erfordert Eingriffe in die Spielverzeichnisse und ist nicht so einfach wie das Verschieben einiger Regler in den Spieleinstellungen. Die Kompatibilität dürfte daher von Spiel zu Spiel unterschiedlich ausfallen.
Quelle: Notebookcheck
