Gaming

Warum das Spielen auf dem Apple Vision Pro phänomenal sein wird

“Skyrim”, das beliebte Spiel von Bethesda, ist seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2011 auf nahezu jeder Spieleplattform verfügbar, immer wieder mit verbesserten und aktualisierten Versionen. Dies ist zu einem wiederkehrenden Witz unter Spielern geworden – daher ist die Idee, dass dieses klassische Rollenspiel auf dem Apple Vision Pro erscheint, nicht so weit hergeholt.

Ruben Frosali (RubenFro auf Twitter), ein Regisseur und Echtzeit-VFX-Künstler, hat sich dieselbe Frage gestellt und statt auf Bethesda zu warten, hat er einen eigenen Prototyp erstellt. Dieses volumetrische Konzept gibt einen Ausblick darauf, wie eine Next-Gen-VR-Version des berühmten Spiels aussehen könnte. (Lesen Sie unsere ersten Eindrücke vom Apple Vision Pro.)

“Falls Bethesda sich entscheidet, noch eine weitere Version von Skyrim für Vision Pro zu veröffentlichen, habe ich ein kleines volumetrisches Konzept in Unity erstellt”, schrieb Frosali auf Twitter. Die Demo sieht unglaublich aus und integriert das Wohnzimmer des Schöpfers nahtlos in die Welt von Skyrim.

 

Die Rolle von visionOS und Unity in der Apple Vision Pro-Erfahrung

Skyrim für Vision Pro zeigt auch, warum Apple sich mit der jüngsten Einführung von visionOS und dem Engagement, Unity so früh wie möglich lauffähig zu machen, auf die Software konzentriert hat. (Scrollen Sie nach unten für Frosalis Twitter-Videos von Skyrim für Vision Pro). Die von Frosali erstellte Skyrim-Demo für Apples Mixed-Reality-Headset zeigt, wie eine nahtlose, auf einer Punktwolke basierende Transformation zwischen dem Spiel und der realen Welt Ihres eigenen Raums aussehen könnte. Erinnern wir uns daran, dass das Apple Vision Pro eine einzigartige Mischung aus AR und VR ist und mühelos zwischen den beiden wechseln kann.

Ein Hauch von Mittelalter in der modernen Gaming-Welt

Für die Demo verwendete Frosali selbst erstellte 3D-Scans von Lucchio, einer verlassenen mittelalterlichen italienischen Stadt, um seine Kulisse für ein Vision Pro Skyrim zu schaffen.

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Marina Meier

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