Microsoft plant Rückwärtskompatibilität für Xbox-Spiele
Microsoft hat in seinem neuesten Quartalsbericht berichtet, dass die Verkaufszahlen von Xbox-Hardware um 13 % gesunken sind und die Einnahmen aus Xbox-Inhalten und -Diensten um 10 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum zurückgegangen sind. Preiserhöhungen haben die Situation ebenfalls nicht verbessert. Das Unternehmen könnte jedoch einen Plan haben, um den bekannten Xbox-Namen zu nutzen – die Rückwärtskompatibilität.
In einem durchgesickerten Memo, das von The Verge eingesehen wurde, informiert Microsoft Spielepublisher darüber, dass an offiziellen Emulatoren gearbeitet wird, die jede Konsolengeneration unterstützen sollen: die ursprüngliche Xbox von 2001, die Xbox 360, die Xbox One und die neuesten Xbox Series-Modelle.
Diese Emulatoren sind dafür vorgesehen, auf „Xbox-PCs“ sowie der nächsten Konsolengeneration, die den Codenamen „Project Helix“ trägt, zu laufen. Die Publisher behalten die Rechte an den Spielen, die Preisgestaltung und die Markenhoheit, während Microsoft sich um die technischen Herausforderungen sowie die Zertifizierung und das Testen der Titel kümmert.
Das Memo deutet jedoch darauf hin, dass die Spielepublisher zustimmen müssen, ihre früheren Titel zum Helix-Katalog hinzuzufügen, damit die Emulatoren diese ausführen können. Dies könnte dazu führen, dass einige Titel ausgeschlossen werden. Unklar bleibt, was mit physischen Kopien alter Spiele geschieht. Es ist möglich, dass die Xbox Helix kein optisches Laufwerk haben wird – Sony plant, ab 2028 auf physische Medien zu verzichten, während Microsoft noch die Vor- und Nachteile eines solchen Schrittes abwägt. Letztendlich wird es den Publishern überlassen bleiben, zu entscheiden, ob eine physische Kopie das Recht auf eine digitale Version in den Emulatoren gewährt. Sie könnten dies als Gelegenheit sehen, ein altes Spiel ein zweites Mal zu verkaufen.
Die Unterstützung für Original-Xbox-Spiele sollte bereits im letzten Monat in den Early Access gehen, aber bisher ist dies nicht geschehen. Der vollständige Launch ist für Oktober geplant. Danach wird Microsoft sich auf Xbox 360-Titel konzentrieren, mit einem voraussichtlichen Start im Jahr 2027 oder 2028. Helix wird auch originale Next-Gen-Titel unterstützen, aber angesichts der aktuellen Speicherkrise könnte es noch eine Weile dauern, bis die nächste Konsolengeneration erscheint (2027 ist der optimistische Zeitrahmen).
Diese Informationen stammen aus einem durchgesickerten Memo und sind noch nicht offiziell bestätigt. Microsoft hat jedoch zuvor angekündigt, dass ausgewählte Titel aus früheren Konsolengenerationen auf PCs und Handhelds (z. B. dem ROG Xbox Ally) laufen werden. Weitere Details dazu sind hier verfügbar.
Quelle: GSM Arena
